
据游戏市场分析公司Alinea Analytics最新估算,Steam 2026年前8个月的游戏收入已经达到约150亿美元,预计全年营收有望突破200亿美元,刷新2025年约199亿美元的纪录。数据显示,Steam今年营收预计同比增长约15%,不过V社尚未公布官方营收数据。
2026年Steam平台的收入增长主要由多款热门游戏推动。截至目前,《极限竞速:地平线6》《红色沙漠》《生化危机:安魂曲》位列预计总收入前三名,单款游戏收入均超过2亿美元。《杀戮尖塔2》《深海迷航2》紧随其后。
不过,Steam的高收入并不完全依赖2026年的新作。Alinea Analytics数据显示,Steam营收排名前1000的游戏中,约83%是在2026年之前推出,其中约66%的作品发售时间已经超过两年。《CS》等老牌游戏依然保持着较高的收入表现。
与此同时,Steam今年新增游戏数量也创下新高。2026年1月至8月期间,约有1.9万款新游戏登陆Steam,已经超过2024年的全年数量,并接近2025年的全年水平。需要注意,第三方统计仅供参考,具体数据仍需以官方公布的信息为准。
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