
体育资讯6月23日称 一项发表于《JMIR Serious Games》期刊的最新研究证实:电子游戏不仅能提供娱乐,还能有效缓解成年人的孤独感,并提升其心理韧性。研究指出,开放世界游戏和轻松愉悦的休闲游戏在这方面的效果尤为显著。
该研究对2252名21岁及以上的成年人进行了调查。结果显示,游玩《塞尔达传说:荒野之息》等开放世界游戏,以及《耀西的手工世界》等轻松游戏的玩家,报告的孤独感显著低于非玩家。同时,他们也展现出更高水平的“斯多葛主义”——一种包含情绪韧性、自我控制和冷静应对挑战能力的心理特质。具体数据表明:
游玩《塞尔达传说:荒野之息》的玩家,其斯多葛主义评分(平均4.87分)显著高于非玩家(平均3.23分);其孤独感评分(平均3.02分)也显著低于非玩家(平均4.28分)。
游玩《耀西的手工世界》的玩家,同样表现出更高的斯多葛主义(平均4.49分 vs 3.61分)和更低的孤独感(平均3.09分 vs 4.21分)。
研究作者之一Andreas B Eisingerich指出:“与‘游戏只是被动逃避现实’的刻板印象相反,我们发现开放世界和轻松愉悦的游戏能够帮助培养坚韧、淡定的心态,并缓解孤独感。”研究团队提出了“数字饮食”框架,认为将具有挑战性的探索游戏与低压力、恢复性的休闲游戏相结合,可以提供一种协同的心理支持。
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